METALROCK CLUB

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martes, 21 de julio de 2020

8:53 p.m.

Ayreon revela detalles y teaser para nuevo álbum

El proyecto de metal progresivo holandés de Arjen Lukassen, Ayreon, ha compartido más información sobre su nuevo álbum doble, titulado "Transitus", así como un avance / avance de siete minutos. 
* 2 CD Digipack;
* Vinilo transparente rojo;
* Vinilo dorado (edición limitada, 500 piezas);
* Vinilo de mármol amarillo (edición limitada, 500 piezas);
* Auricular que incluye cómic (4CD + DVD) Todos los pedidos anticipados de la tienda oficial de Ayreon serán firmados por Arjen. Los vinilos de oro y amarillo se sellarán con una foto firmada de Arjen. Cada pedido de Transitus también incluirá un cómic gratuito de Transitus. Los pedidos anticipados digitales comenzarán el 16 de julio y están disponibles en Bandcamp ahora. Listado de canciones de "Transitus":

CD 1 :
1. Fatum Horrificum
2. Daniel's Descent into Transitus
3. Listen to My Story
4. Two Worlds Now One
5. Talk of the Town
6. Old Friend
7. Dumb Piece of Rock
8. Get Out! Now!
9. Seven Days, Seven Nights

CD 2 :
1. Condemned Without a Trial
2. Daniel's Funeral
3. Hopelessly Slipping Away
4. This Human Equation
5. Henry's Plot
6. Message from Beyond
7. Daniel's Vision
8. She is Innocent
9. Lavinia's Confession
10. Inferno
11. Your Story Is Over!
12. Abby in Transitus
13. The Great Beyond

Bonus CD 3 :
- Instrumental Versions

Bonus CD 4 :
- Guide Vocal Versions

Bonus DVD :
- The entire Transitus album in 5.1 surround and 24bit stereo audio.
- Behind the scenes
- Daniel Descends Into Transitus (Video)
- Trailer
- Hellscore Choir Session

 Lucassen confirmó recientemente que el álbum será narrado por Tom Baker, el legendario actor de la serie británica de ciencia ficción Doctor Who. El álbum también contará con las voces de los siguientes vocalistas:

- Tommy Karevik (Kamelot)
- Cammie Gilbert (Oceans of Slumber)
- Simone Simons (Epica)
- Dee Snider (Twisted Sister)
- Joe Satriani
- Marty Friedman
- Johanne James (Threshold)
- Noa Gruman (Scardust)
- Marcela Bovio (MaYan)
- Caroline Westendorp (The Charm The Fury)
- Paul Manzi (Arena)
- Micheal Mills (Toehider)
- Amanda Somerville (Avantasia, Trillium)

- Y Muchos Otros!


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8:40 p.m.

Líder de CRADLE OF FILTH - Desde el estudio

El líder de CRADLE OF FILTH Dani Filth publicó el siguiente mensaje:
 “¡Semana increíble con nuestro nuevo tecladista / vocalista que ha grabado algunas voces increíbles y arpas en el nuevo álbum de Cradle, haciéndome sonar increíble! Compruébalo por ti mismo. Tendremos que comprar más Nobbly Bobbly la próxima vez que se detenga en Midian ".


Cradle Of Filth esta en el estudio, trabajando en un nuevo álbum, que vendría a ser el sucesor de "Cryptoriana - The Seductiveness of Decay" el cual fue lanzado el 2017.

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8:25 p.m.

Guitarrista de MARDUK - Al ser propietario del cráneo del vocalista de MAYHEM

El guitarrista y fundador de MARDUK, Morgan Steinmeyer Håkansson, confirmó hace varios años que posee las piezas de cerebro y cráneo del vocalista de MAYHEM Per "Dead" Olin, agregando otra capa a una de las historias más infames y eternas en el metal. 
La reputación de MAYHEM ha sido parcialmente restaurada gracias al director sueco Jonas Eckerlund, quien recientemente presentó la adaptación cinematográfica del libro de 1998 de Michael Moynihan y Didrik Söderlind Lords of Chaos: The Bloody Rise Of The Satanic Metal Underground. Olin se suicidó en 1991, dejando una imagen horrible que fue capturada en una famosa fotografía tomada por el guitarrista de MAYHEM Oystein "Euronymous" Ochett y luego utilizada para el álbum de contrabando en vivo "Dawn Of The Black Hearts".

 La leyenda noruega del black metal cuenta que Hieronymus (quien fue asesinado dos años después por Varg Vikernes de BURZUM) envió fragmentos del cráneo y el tejido cerebral de Dead a varios miembros de la escena del black metal que le gustaba y respetaba, y uno de ellos era Håkansson. Olin, quien era el único sueco en MAYHEM, se hizo amigo de Morgan, también sueco, unos meses antes de su muerte. En una entrevista, se le preguntó a Håkansson si realmente posee piezas del cerebro y el cráneo de Dead, a lo que respondió: “Esta es una vieja historia. Se ha escrito demasiado sobre esto. Se convirtió en una telenovela. La gente debería dejarlo como está. Como sea que la gente lo llame, lo encuentro realmente ridículo, todo lo relacionado con esta historia ".


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domingo, 19 de julio de 2020

7:22 p.m.

Creador de God of War "Me gusta jugar en Xbox, Nintendo Switch y PC"

"Me gusta jugar en Xbox, Nintendo Switch y PC": el creador de God of War, Corey Barlog, se opuso a las guerras de consolas.
 El gerente de desarrollo de God of War (2018), Corey Barlog, le encanta pasar tiempo jugando juegos en una variedad de plataformas y es negativo sobre las constantes disputas de los fanáticos sobre los ganadores y perdedores. Él habló sobre esto en correspondencia con David Jaffe, el creador de la serie God of War. Jaffe se quejó de los fanáticos de PlayStation, quienes organizaron una disputa debajo de una de sus publicaciones, donde elogió a los rivales de Sony. "Eliminé el mensaje donde yo, ¡Dios me perdone! Expreso apoyo a otra persona que no sea Sony. Olvidé que esto no debería hacerse", escribió el desarrollador.

Jaffe señaló que su mensaje atrajo a "un puñado de subdesarrollados de 30 años" que organizaron una "guerra de consolas". "Dios, a veces odio la cultura del juego", dijo el padre de God of War. Un colega fue apoyado por Corey Barlog, quien se opuso a las "guerras holivar" y "consola". "Me encanta jugar en mi PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC caro. Al diablo con estas tonterías sobre las guerras de consolas", escribió. Anteriormente, Corey Barlog expresó su deseo de lanzar God of War en PC. Esto sucedió después de que Hideo Kojima anunciara la versión para PC de Death Stranding.


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sábado, 18 de julio de 2020

9:30 p.m.

Aceptan pedidos anticipados para PlayStation 5? Sony responde a jugadores experimentados

El lanzamiento de la consola PlayStation 5 de próxima generación se acerca constantemente. El sistema debería llegar a las tiendas a fines de este año, y por ahora, Sony está comenzando a aumentar activamente los ciclos de producción. En este sentido, la pregunta esperada ha madurado entre los compradores potenciales:
 ¿cuándo será posible realizar un pedido preliminar? El titular de la plataforma no tiene prisa por revelar las tarjetas, pero pide no preocuparse. Hoy, Eric Lempel, jefe del departamento de marketing de SIE, durante una conversación con el periodista Jeff Cayley, dejó en claro a la audiencia que no debe confiar en los rumores sobre la apertura repentina de pedidos anticipados para PS5. 


En un futuro muy cercano, Sony no tiene planes de aceptar pedidos para su nuevo sistema de juegos, y cuando la compañía esté lista para dar el paso apropiado, se notificará a los clientes con anticipación y durante un período de tiempo suficientemente largo. Por lo tanto, los fanáticos podrán prepararse para el "Día X" con armadura completa. Lempel no anunció ninguna fecha, por lo que por ahora solo queda especular. Según informes no confirmados, la próxima presentación de PlayStation 5 puede tener lugar a partir del próximo mes.

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9:19 p.m.

"El juego comenzó a verse peor": los propietarios de PlayStation 4 discuten sobre los cambios gráficos en Ghost of Tsushima

IGN lanzó un video que muestra los cambios en Ghost of Tsushima en los últimos dos años: la demostración del E3 2018 se compara con la versión final del juego. 
El video causó controversia entre los usuarios. Uno parece que Tsushima comenzó a verse peor en todos los aspectos, mientras que otros dicen que algunos elementos fueron degradados, y algunos, por el contrario, mejoraron. En el foro ResetEra, realizamos una encuesta sobre cambios gráficos utilizando un ejemplo de un video de IGN. El 73.8% de los encuestados afirmativamente dijo que en 2018 el juego se veía mejor.

Los jugadores destacan especialmente las batallas, lo que indica que en la primera demostración parecían más épicas de lo que realmente eran. Al mismo tiempo, todos están de acuerdo en que incluso con el deterioro de Ghost of Tsushima, se ve muy hermoso según los estándares de PlayStation 4. El lanzamiento mundial de Ghost of Tsushima, un nuevo proyecto de los autores de InFamous de Sucker Punch Productions, tuvo lugar ayer exclusivamente en PlayStation 4.


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9:01 p.m.

UDO DIRKSCHNEIDER: “¿Reunir ACCEPT? ¡Olvídalo!"

UDO DIRKSCHNEIDER, en una entrevista reciente, habló sobre trabajar con los ex colegas de ACCEPT Peter Baltes y Stefan Kaufmann en el nuevo álbum: 
“Esto es, en cierto sentido, una reunión, ya que trabajamos juntos para escribir canciones. Fue interesante Pero muchos ya han comenzado [a decir que esto abre la puerta a ACEPTAR la reunión]. Y respondí: "¿Qué reunión? Es imposible reunirse con ACCEPT. Solo queda una persona allí" (aludiendo a Wolf'a Hoffmann'a). 


Lo sentimos, pero no puede haber una reunión con ACCEPT. Por supuesto, algunas personas piensan: "Ahora él ya está trabajando con Peter y Stefan". Pero no. Olvídalo. Definitivamente no. "

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11:07 a.m.

MY CHEMICAL ROMANCE defendió el derecho a recibir un préstamo

MY CHEMICAL ROMANCE  defendió el derecho a recibir fondos federales para apoyar a su equipo en cualquier gira diferida actual y futura. De acuerdo con los documentos del Departamento de Administración y Tesorería de la Pequeña Empresa, GUNS N 'ROSES, PEARL JAM, GREEN DAY, DISTURBED y muchos otros músicos de gira también tomaron préstamos. 
El apoyo financiero es parte de la Ley del gobierno federal sobre asistencia a las pequeñas empresas afectadas por el coronavirus, por un monto de $ 2 billones. "Como la mayoría de las giras programadas para este año, nuestra gira fue cancelada", informa Rolling Stone. - MCR recibió dinero de PPP para garantizar que su equipo se financiará durante la incertidumbre, hasta que podamos volver a salir de gira. Estamos muy agradecidos con estas personas calificadas y leales, algunos de ellos son padres felices, otros guardianes, otros simplemente están obligados a pagar el alquiler, este dinero los ayuda a cuidarse a sí mismos y a sus familias ". Según Rolling Stone, más de 50 músicos y grupos de todos los géneros se encontraban entre los 660,000 beneficiarios que recibieron préstamos por un valor de más de $ 150,000. EAGLES, PEARL JAM y DISTURBED otorgaron préstamos que oscilaban entre 350,000 y 1 millón de dólares, mientras que otros artistas recibieron préstamos que oscilaban entre 150,000 y 350,000 dólares.

El Programa de Protección Salarial, establecido bajo la Ley CARES, es implementado por la Administración de Pequeños Negocios con el apoyo del Ministerio de Finanzas. Bajo este programa, las pequeñas empresas reciben fondos para pagar los costos salariales de hasta ocho semanas, incluidos los beneficios. Los fondos también se pueden utilizar para pagar intereses sobre hipotecas, alquileres y facturas de servicios públicos. El objetivo del programa de protección salarial es proporcionar préstamos preferenciales a las pequeñas empresas, ayudándolas a mantenerse a flote, y a los empleados a mantener trabajos relacionados con la epidemia. El programa de nómina coloca a millones de estadounidenses en la pequeña empresa a la vanguardia, con permisos de trabajo y algunos otros gastos de hasta $ 659 mil millones. Las pequeñas empresas y las organizaciones sin fines de lucro elegibles, las organizaciones de veteranos y los representantes de las empresas indígenas descritas en la Ley de Pequeñas Empresas, así como las personas que trabajan por cuenta propia o son contratistas independientes, son elegibles para participar en el programa si también cumplen con los estándares de tamaño programas Ante la pandemia de coronavirus, miles de conciertos y festivales fueron pospuestos o cancelados, ya que la distancia social y la cuarentena hacen imposible que las personas asistan a tales eventos.


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miércoles, 15 de julio de 2020

8:49 a.m.

Clima de miedo en la oficina de Montreal de la firma de juegos UBISOFT

Montreal (AFP) - Comportamiento sexista, discriminación, quejas que se ignoran: los empleados de Ubisoft Montreal, que se autodenomina como el estudio de juegos más grande del mundo, hablan de un "clima de terror" mientras el grupo francés lucha con un escándalo de acoso sexual.
Una ex empleada, que pidió permanecer en el anonimato, le escribió a AFP que trabajar en la franquicia insignia de la compañía Far Cry le costó "dos agotamientos, acoso y humillación psicológica y sexual, y los recursos humanos nunca se molestaron en escucharme". Pasó varios años trabajando en el juego de disparos en primera persona, desarrollado en las instalaciones de ladrillo rojo del estudio de Ubisoft en Montreal. En un equipo que describió como uno de los más tóxicos en el estudio masivo de 3.000 personas, la trabajadora dijo que tenía que soportar comentarios sobre su apariencia y su estado emocional. Dijo que también recibió propuestas inapropiadas de un gerente, con una posible promoción en riesgo. El "clima de terror" era tan malo que todavía le preocupan las repercusiones en su carrera, incluso ahora que ha seguido adelante. "Cuando artistas simples como nosotros intentamos defendernos de los directores, es casi imposible escuchar nuestras voces", dijo la mujer. Sus comentarios corresponden a una docena más que AFP ha obtenido y verificado desde finales de junio, cuando comenzaron a aparecer testimonios en las redes sociales, primero en el mundo de los videojuegos y luego más específicamente dirigidos al grupo francés. Con 18,000 empleados en todo el mundo, el 20 por ciento de los cuales son mujeres en equipos de producción, Ubisoft ha anunciado que entregará una nueva hoja. En un comunicado de prensa, el CEO Yves Guillemot prometió "cambios importantes en la cultura corporativa". - 'Cute' -


Pero en Ubisoft, el sexismo "es algo endémico, no solo en Montreal", dijo un empleado de mucho tiempo. Tan pronto como llegó a la oficina de Montreal, un líder del equipo le dijo que la había contratado "porque era linda", pero para "sorpresa de todos, hace bien su trabajo". Después de años de trabajo, se dio cuenta de que "no habría posibilidad de avanzar", dijo. "Después de nueve años en la industria, me pagaban menos que los hombres que comenzaron hace dos años", agregó. Ella recordó "un programador que tenía su mano a la mitad de sus pantalones", y miradas insistentes. Un día, descubrió una lista de correo que describe los atuendos de las empleadas "para que los chicos puedan echar un vistazo". "Estoy bastante segura de que esta lista de correo todavía existe", dijo. El ambiente en el estudio era "trabajar duro, jugar duro", explicó otro empleado, que "crea un clima que no es seguro, donde se reducen las inhibiciones y las personas se involucran en comportamientos depredadores".

 La línea entre el trabajo y el juego estaba borrosa, dijo, recordando que a partir de las 4:00 p.m. de los viernes, el personal compraría cervezas y las llevaría de vuelta a la oficina. Durante una fiesta en invierno, recordó que le "pellizcaban regularmente el trasero y el pecho" mientras pasaba de un edificio a otro a través de un corredor al aire libre, algo que al principio consideró "inofensivo pero que luego evoluciona hacia otras cosas". - "No te niegas" - Una mujer diferente, que se unió a Ubisoft en 2015, le dijo a AFP que un grupo de colegas la llevó a un lado cuando comenzó "y simplemente nombró a las personas y dijo:" No te sientas a solas con ellas, no vas a tomar un café con ellos, no vas solo a una habitación '”. Más tarde, cuando un compañero de trabajo le invitó a salir, ella cortésmente lo rechazó. "Me hizo comprender que no te niegas. Me sorprendió ”, dijo ella. En ese primer año, el colega rechazado hizo avances en ella durante más de dos meses, siguiéndola a la cocina y comentando sobre su ropa. "Si necesitaba venir a verme, en lugar de venir a hablar conmigo, me tocaría los hombros", dijo. Parte del problema, señaló, es cómo respondieron los recursos humanos. Mientras que algunos en el departamento fueron útiles, otros vieron a los denunciantes como "una niña que no toma los avances bien y no puede manejar su estrés". “En Ubisoft, las personas que hacen cosas malas están, desafortunadamente, protegidas. A menudo tienen una alta posición, y si vas a recursos humanos o a gerentes, generalmente no hacen nada ”, dijo otro ex empleado. "Si hay un problema, la persona en cuestión es promovida. Y si hace preguntas sobre la equidad salarial, simplemente le dicen que pueden reducir sus responsabilidades para que tenga menos estrés ”, dijo. "Fue entonces cuando dejé Ubisoft".




8:21 a.m.

Vocalista de SCORPIONS: "Nos centramos en el lado fatídico"

Klaus Meine, vocalista de SCORPIONS, habló con Talking Metal sobre el nuevo álbum, que se lanzará el próximo año: 
"Estamos trabajando con Greg Fidelman - trabajó con METALLICA y SLIPKNOT - así que nosotros Trató de reproducir el estado de ánimo de los álbumes "Blackout", "Love At First Sting" e incluso "Lovedrive". Intentamos centrarnos en esos álbumes y ese enfoque. Ya sea que haya resultado, veamos, han pasado tantos años. Pero el espíritu y el estado de ánimo que rodean el álbum son así.

Para empezar, solo decir: "Hagamos un nuevo álbum" no es una tarea muy simple; durante tantos años, este es un cierto desafío. Cuando la mayoría de los artistas dicen: "Oh, lanzaremos canciones separadas", como lo hicimos con "Sign Of Hope", un buen número, pero no. Estamos anticuados y hacemos un álbum completo. Y esta vez se centró en temas difíciles. Es bueno que comenzamos a componer el año pasado y planeamos continuar esto después de la gira, así que tenemos mucho material. Puedo admitir que en una situación tan difícil con el coronavirus, es solo suerte y bendición que podamos hacer algo. Fuimos al estudio, trabajando en nuevas canciones, nuevo material, y tenemos la oportunidad de sumergirnos en el proceso creativo y crear algo nuevo. ¡Esto es genial! "


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7:45 a.m.

SONY está aumentando la producción de PLAY STATION 5

PlayStation 5 debería ser suficiente para todos: Sony está aumentando la producción de consolas y se está preparando para un comienzo poderoso:
 los medios Sony Interactive Entertainment ha decidido aumentar la producción de PlayStation 5 debido a la mayor demanda de juegos y consolas en medio de la pandemia de coronavirus. Esto es con referencia a sus fuentes informa la edición japonesa de Nikkei. Según los informantes, Sony pidió a sus socios que duplicaran la producción para que más personas pudieran comprar una consola en la próxima temporada navideña y después. La agencia Bloomberg agrega que ahora Sony quiere recolectar hasta 10 millones de consolas PlayStation 5 ya en 2020, mientras que hace unos meses tenía la intención de lanzar al mercado solo 5-6 millones de consolas antes del 31 de marzo de 2020 (menos que la PlayStation 4 para la primera y media). trimestre). 


Se espera que el primer lote, que consta de cinco millones de consolas, se ensamble antes de fines de septiembre de 2020, otro a fines de diciembre. Sin embargo, es probable que no todos estos sistemas lleguen a las tiendas durante la temporada navideña, ya que deben transportarse a todo el mundo desde Asia, lo que lleva tiempo. Sin embargo, con tales conjuntos de dispositivos listos para la venta, Sony podrá responder más rápidamente a la demanda que en 2013-2014 con PlayStation 4. También se informa que Sony ha aumentado la producción de gamepads DualSense de acuerdo con los planes ajustados para PlayStation 5 (inicialmente la compañía ordenó 10 millones de controladores para el año fiscal). La producción en masa de PlayStation 5 comenzó en junio de 2020. El prefijo comienza en otoño, aproximadamente al mismo tiempo que la Xbox Series X de Microsoft.

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lunes, 13 de julio de 2020

12:06 p.m.

Ya no es el número uno: THE LAST OF US: PARTE II

The Last of Us: Parte II para PlayStation 4 ha perdido el liderazgo en la lista británica La película de acción de aventura The Last of Us: Parte II para PlayStation 4 ha perdido el primer lugar en la lista británica del juego de carreras F1 2020 después de tres semanas de liderazgo. , 13 de julio, informa la publicación GamesIndustry.biz.
 La demanda de productos exclusivos de Sony disminuyó en otro 48%, con el resultado de que estaba en el tercer lugar. El segundo lugar es para el simulador de vida Animal Crossing: New Horizons para Nintendo Switch. • El comienzo de F1 2020 resultó ser el más grande de la serie en los últimos tres años: el nuevo juego debutó mejor que el anterior en el comercio minorista británico en un 22%. • Las ventas de Mario Kart 8 Deluxe después de los resultados de la semana pasada aumentaron inmediatamente en un 50%, lo que permitió que el juego volviera al TOP 5. GamesIndustry.biz señala que la demanda de un éxito de Nintendo ahora depende en gran medida de la disponibilidad de Switch en las tiendas. Tan pronto como llega un nuevo lote de consolas, las ventas crecen. 


• Iron Man VR cayó del segundo al noveno lugar en la segunda semana: la demanda cayó inmediatamente en un 75%, sin embargo, en términos de dinámica de ventas, la nueva PlayStation VR exclusiva aún está por delante de Blood & Truth. • Deadly Premonition 2 del diseñador de juegos japonés Hidetaki Suehiro comenzó en la línea 32.

Juegos minoristas más vendidos en el Reino Unido para la semana fiscal que finaliza el 11 de julio:
1. F1 2020
2. Animal Crossing: New Horizons
3. The Last of Us: Part II
4. Mario Kart
8 Deluxe
5. Minecraft (Switch)
6. Grand Theft Auto V
7. Call of Duty: Modern Warfare
 8. Luigi's Mansion 3
9. Iron Man VR
10. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

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8:51 a.m.

BRIAN MAY dijo que la cooperación con TONY IOMMI es posible

El guitarrista de QUEEN Brian May en una entrevista para Guitar World dijo que la posibilidad de que su colaboración con el guitarrista de BLACK SABBATH Tony Iommi sea muy grande: 
"Creo que hay una posibilidad. Hablamos más de lo que hacemos, pero hablamos mucho. Él es realmente mi amigo más querido en este negocio, y lo ha sido durante muchos años. Puedo escribir libros sobre Tony porque él es solo la [pausa] ... Ni siquiera sé cómo expresarlo con palabras. Sabes, es una persona radiante. 

Tony tiene un carácter maravilloso y amable y un increíble sentido del humor. Y, por supuesto, él es el padre del heavy metal. El lo creo. El lo hizo. Y esto es gracias a sus dedos y su mente. Este joven ex soldador lo hizo. Entonces esta medalla siempre estará con él, creo. Él creó esta cosa: heavy metal, creo. Creo que quizás la mayoría de la gente estaría de acuerdo con esto ".


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8:30 a.m.

El guitarrista de DREAM THEATER dijo que fue "realmente genial" trabajar con un ex baterista en un álbum solista nuevamente.

El ex baterista de DREAM THEATER Mike Portnoy grabó partes de batería para "Terminal Velocity", próximo álbum en solitario del guitarrista de DREAM THEATER John Petrucci. 
El bajista Dave LaRue (DIXIE DREGS) también participó en el trabajo en el CD, que se lanzará en otoño. Petrucci habló sobre su reunión musical con Portnoy durante una larga conversación con el club de fans oficial de DREAM THEATRE. En particular, dijo: “Mike tocó la batería en este [disco], y ella es simplemente increíble. Además, Dave LaRue tocó en mi primer álbum en solitario "Suspended Animation", y también hice giras con [él] muchas veces como parte del proyecto "G3", como en el pasado y Mike Portnoy, hicimos una gira con "G3". De hecho, fue desde el comienzo del "G3" en 2001 más o menos. Pero sí, el hecho de que Mike tocara la batería fue genial. Fue una gran experiencia. " Petrucci contó cómo su colaboración con Portnoy se reanudó: “Mike y yo hablamos mucho, y él me dio una idea. Le conté sobre mis planes para grabar un nuevo álbum en solitario, y él dijo: "Bueno, si necesitas a alguien, soy libre". Y el pensamiento surgió en mi cabeza: "Te invitaré". Compuse todas las canciones y programamos la batería. Toqué el bajo y nuestro ingeniero tocaba el bajo, así que casi habíamos terminado las canciones. Mike entró, aprendió todo y, por supuesto, agregó sus propios toques y estilo. Hizo un trabajo asombroso e impresionante. 


Fue muy divertido reunirme musicalmente y hacerlo juntos. Tardó unos seis días. Nuevamente, hizo un excelente trabajo. La batería suena increíble. Dave grabó su material de forma remota, rehizo todas las partes de bajo. El álbum fue reunido por Andy Sneap: este es mi primer trabajo con Andy, e hizo un gran trabajo mezclando. De hecho, actualmente está tocando la guitarra en JUDAS PRIEST ya que Glenn [Tipton] ya no pudo hacerlo. Y es un increíble especialista en mezclas con un excelente historial. Mezcló "Firepower", el último trabajo de JUDAS PRIEST, y varios otros álbumes: KILLSWITCH [ENGAGE], ARCH ENEMY y MACHINE HEAD, y la lista continúa. El es asombroso. En general, el álbum suena genial ". Con respecto a por qué decidió grabar su segundo disco en solitario ahora, Petrucci dijo lo siguiente: “Inicialmente, antes de la pandemia, planeaba trabajar en mi álbum en solitario, porque DREAM THEATER tuvo varias giras, pero este año hubo varios meses libres. Entonces pensé: "Si no lo comienzo ahora, nunca lo haré". Y luego comenzó la pandemia y en todas partes todo estaba cerrado, todo fue transferido, así que tuve mucho tiempo. Poco después de regresar a casa de la última gira de DREAM THEATER, comencé a trabajar en mi álbum en solitario, dos meses seguidos, cinco días a la semana. Lo terminé en unos tres meses.

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miércoles, 8 de julio de 2020

7:51 a.m.

MOONSPELL rompió con el baterista y trabajó en un nuevo álbum

Los metaleros portugueses de Metal gótico Moonspell han anunciado la partida de su antiguo baterista Miguel "Mike" Gashpara, quien ha sido parte de la banda durante casi treinta años. 
Los músicos dijeron que ya están trabajando con el nuevo baterista Hugo Ribeiro en su material nuevo. El próximo largometraje se grabará en el sello Napalm Records con el productor Jaime Gómez Arellano de septiembre a octubre de este año, y su lanzamiento está programado para principios de 2021.

La declaración oficial de la banda: "Declaramos que Mike Gaspar ya no es miembro de Moonspell. Las razones de su partida permanecerán entre nosotros. Pedimos que se respete la confidencialidad. Moonspell ahora está entrando en un nuevo ciclo y ya está trabajando con el nuevo baterista Hugo Ribeiro (no es un pariente de nuestro vocalista.) Nuestro próximo álbum, que llamaremos "H", se grabará con el productor Jaime Gómez Arellano (Paradise Lost, Ulver, Ghost) de septiembre a octubre de este año y se lanzará en Napalm Records a principios de 2021. del año."


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